Guia dota: Undying

Undying - Dirge

Introducción:
Considerado como un espécimen particularmente asqueroso y despreciable por todos los que se han encontrado con él, incluyendo sus compañeros zombis. Dirge ha vagado desde los desperdicios para servir al Rey Lich con la esperanza de encontrar finalmente un lugar de aceptación entre la masas de los Muertos Vivientes. Aunque todavía es considerado desagradable para el resto del Scourge, sus horripilantes habilidades, que incluyen levantar espectros inferiores y esparcir una vil. rápidamente contagiosa plaga a través de sus enemigos, son incuestionablemente poderosas y pueden darle al Scourge la ventaja que necesita para completar su impía conquista de una vez por todas.

Estadísticas:

HP: 568 
Mana: 351 
Rango de ataque: 100 (Melee) 
Velocidad de ataque: 1.7 
Velocidad de movimiento: 310 
Atributo primario: Fuerza 
Fuerza: 22 
Agilidad: 10 
Inteligencia: 27 
Daño: 54 - 62 
Armadura: 3

Skills:

Decay (Activo)

Nivel 1 – 4 de Strength. 30 de daño. Dura 21 segundos. 
Nivel 2 – 4 de Strength. 60 de daño. Dura 24 segundos. 
Nivel 3 - 4 de Strength. 90 de daño. Dura 27 segundos. 
Nivel 4 - 4 de Strength. 120 de daño. Dura 30 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 11,9,7,5 segundos 
Rango de Casteo: 625 
Costo de Maná: 70,90,110,130

Dirge absorbe la strength de los héroes enemigos, y la retiene por un periodo de tiempo.

Soul Rip (Activo)

Nivel 1 – 5 unidades máximo. 
Nivel 2 - 10 unidades máximo. 
Nivel 3 - 15 unidades máximo. 
Nivel 4 - 20 unidades máximo.

Tiempo para volverse a usar: 25,20,15,10 segundos 
Rango de Casteo: 650 
Costo de Maná: 50,75,100,125

Redirecciona el curso de la vida a través del objetivo, amigo o enemigo, dañándolo o curándolo dependiendo de cuantas unidades haya cerca. 25 por cada unidad.

Tombstone (Activo)

Nivel 1 – 400 de área. Dura 15 segundos. Deathlust requiere 100 de HP. 
Nivel 2 - 600 de área. Dura 20 segundos. Deathlust requiere 200 de HP. 
Nivel 3 - 800 de área. Dura 25 segundos. Deathlust requiere 300 de HP. 
Nivel 4 - 1000 de área. Dura 30 segundos. Deathlust requiere 400 de HP.

Tiempo para volverse a usar: 60 segundos 
Rango de Casteo: 600 
Costo de Maná: 120,130,140,150

Poderes impíos invocan una lápida maldita. Zombis nacerán frecuentemente cerca de cada enemigo y lo atacarán. Los zombis tienen una habilidad pasiva, llamada Deathlust. que ralentiza a su objetivo por 7%. Los zombis no pueden ser controlados.


Flesh Golem (Activo)


Nivel 1 – Amplifica el daño en un 20%. (*25%)
Nivel 2 – Amplifica el daño en un 25%. (*30%)
Nivel 3 – Amplifica el daño en un 30%. (*35%)


Tiempo para volverse a usar: 90 segundos
Duración: 30 segundos
Costo de mana: 100

El odio de Dirge por todos los seres vivos le permite transformarse en un monstruo. Mientras esté transformado, lleva una plaga que afecta a los enemigos cercanos. La fuerza de la plaga dependerá de cuan cerca estén los enemigos. Amplifica el daño que reciben los enemigos, y ralentiza su velocidad de movimiento. Cuando una unidad con la plaga muere, su esencia se transfiere de vuelta a Undying.

*Con Aghanim's Scepter

Skill Build:

1. Tombstone
2. Decay
3. Soul Rip
4. Decay
5. Decay
6. Flesh Golem
7. Decay
8. Soul Rip
9. Soul Rip
10. Tombstone
11. Flesh Golem
12. Soul Rip
13. Tombstone
14. Tombstone
15. Stat
16. Flesh Golem
17. Stats hasta el lvl 25

Item Build:

Boots of Travel

Vanguard

Radiance

Assault Cuirass

Aghanim's Scepter

Heart of Tarrasque

*Nota: Al principio del Juego es bueno sakarse Bracers y Ring of Basilius.

Estrategia en Juego:

Guia dota: Slardar

Slardar

Introducción:
Después de un milenio de estar atrapado bajo las furiosas aguas del Maelstrom. Slardar subió de las caótica profundidades con sus hermanos para servir al poderoso Señor de los Demonios, lllidan Stormrage. Fanáticamente dedicado a su causa, este Naga luchó valientemente a su lado hasta que sucumbió a las heridas mortales en el calor de la batalla. La salvación finalmente parecía dentro de su alcance - así fue hasta que su destino se entrelazo con la nefasta llegada del Rey Lich. Reencarnado como bestia desalmada sin emociones. Slardar rompe a través de las líneas enemigas con inhumana velocidad, golpeándolos fríos con poderosos golpes, sin inmutarse en su afán por cumplir con cada capricho de Nerzhul.

Estadísticas:

HP: 549 
Mana: 195 
Rango de ataque: 125 (Melee) 
Velocidad de ataque: 1.7 
Velocidad de movimiento: 300 
Atributo primario: Fuerza 
Fuerza: 21 
Agilidad: 17 
Inteligencia: 15 
Daño: 51 - 59 
Armadura: 4

Skills:

Sprint (Activo)

Nivel 1 – Incrementa velocidad de movimiento en 20%. 
Nivel 2 – Incrementa velocidad de movimiento en 27%. 
Nivel 3 - Incrementa velocidad de movimiento en 33%. 
Nivel 4 - Incrementa velocidad de movimiento en 40%.

Tiempo para volverse a usar: 40 segundos  
Costo de Maná: 50

Slardar incrementa su velocidad de movimiento drásticamente, pero recibe 15% de daño extra. Dura 20 segundos.

Slithereen Crush (Activo)

Nivel 1 – 50 de daño. 1 segundo de stun. 
Nivel 2 - 100 de daño. 1.5 segundos de stun. 
Nivel 3 - 150 de daño. 2 segundos de stun. 
Nivel 4 - 200 de daño. 2.5 segundos de stun.

Tiempo para volverse a usar: 8 segundos 
Costo de Maná: 80,95,105,115

Golpea la tierra, stuneando y dañando a los enemigos cercanos. Luego, ralentiza a las unidades enemigas en 20% por 2 segundos.

Bash (Pasivo)

Nivel 1 – 10% de probabilidad por ataque. 
Nivel 2 - 15% de probabilidad por ataque. 
Nivel 3 - 20% de probabilidad por ataque. 
Nivel 4 - 25% de probabilidad por ataque.

Skill Pasivo

Otorga una probabilidad de que un ataque cause daño extra y stunee al oponente por 1 segundo.

Amplify Damage (Activo)

Nivel 1 – Reduce en 5 la armadura. 
Nivel 2 – Reduce en 10 la armadura. 
Nivel 3 – Reduce en 15 la armadura.


Tiempo para volverse a usar: 10 segundos 
Costo de mana: 25 
Rango de Casteo: 700

Amplifica el daño físico contra las unidades enemigas al reducir sus armaduras. Este hechizo también provee True Sight y visión del objetivo. Dura 25 segundos.

Skill Build:
1. Slithereen Crush 
2. Bash
3. Slithereen Crush 
4. Bash 
5. Slithereen Crush  
6. Amplify Damage 
7. Slithereen Crush 
8. Bash 
9. Sprint 
10. Sprint 
11. Amplify Damage 
12. Sprint 
13. Bash 
14. Sprint 
15. Stat 
16. Amplify Damage 
17. Stats hasta el lvl 25

Item Build:

Power Treads

Ancient Janggo of Endurance

Sange & Yasha

Assault Cuirass

Radiance

Heart of Tarrasque o Satanic


Estrategia en Juego:




Guia dota: Leoric

Leoric - Skeleton King

Introducción:
Una vez un noble caballero protegiendo a su reino, el hombre fue arrojado al infierno, donde fue desgarrado una y otra vez durante siglos. Ahora. Lucifer lo ha lanzado de nuevo a la tierra, corrompido y sin mente, como el King Leoric. el Skeleton King. Él marcha, llevando sus secuaces con una inquebrantable mirada, sabiendo sólo una cosa: las órdenes dadas por el Señor Oscuro. Capaz de paralizar a sus adversarios con el poder del fuego de las profundidades del infierno, el King Leoric es una amenaza importante en el campo de batalla. Su poderosa cuchilla le permite y a otros en su presencia drenar la sangre de sus enemigos. Se dice que es inmortal, y quienes son golpeados por su Hellfire no despiertan de nuevo.

Estadísticas:

HP: 568 
Mana: 165 
Rango de ataque: 128 (Melee) 
Velocidad de ataque: 1.7 
Velocidad de movimiento: 300 
Atributo primario: Fuerza 
Fuerza: 22 
Agilidad: 18 
Inteligencia: 13 
Daño: 54 - 56 
Armadura: 4

Skills:

Hellfire Blast (Activo)

Nivel 1 – 50 daño de impacto (2 seg), luego 15 de daño por segundo (2 seg). 
Nivel 2 – 100 daño de impacto (2 seg), luego 30 de daño por segundo (2 seg). 
Nivel 3 - 150 daño de impacto (2 seg), luego 40 de daño por segundo (2 seg). 
Nivel 4 - 200 daño de impacto (2 seg), luego 50 de daño por segundo (2 seg). 

Tiempo para volverse a usar: 8 segundos 
Rango de Casteo: 525 
Costo de Maná: 140

Leoric lanza una esfera de fuego del infierno desde la punta de su espada, causando que su víctima estalle en llamas. Stunea durante 2 segundos seguido de un enlentecimiento del 15% por 2 segundos.

Vampiric Aura (Pasivo)

Nivel 1 – Ganan 15% del daño de ataque. 
Nivel 2 - Ganan 20% del daño de ataque. 
Nivel 3 - Ganan 25% del daño de ataque. 
Nivel 4 - Ganan 30% del daño de ataque.

Skill Pasivo

Las unidades amigas cercanas 900AoE ganan puntos de vida cuando atacan a los enemigos.

Critical Strike (Pasivo)

Nivel 1 – 15% de probabilidad. 1.25 veces el daño normal. 
Nivel 2 - 15% de probabilidad. 1.75 veces el daño normal. 
Nivel 3 - 15% de probabilidad. 2.25 veces el daño normal. 
Nivel 4 - 15% de probabilidad. 2.75 veces el daño normal.

Skill Pasivo

Proporciona una probabilidad de ocasionar más daño al atacar.

Reincarnation (Pasivo)

Nivel 1 – 300 segundos de cooldown. 
Nivel 2 – 220 segundos de cooldown. 
Nivel 3 – 140 segundos de cooldown.


Skill Pasivo/Activo

Regresará a la vida luego de morir.

Skill Build:

Power Treads

Ancient Janggo of Endurance

Sange&Yasha

BattleFury

Radiance

Tarrasque o  Cuirass


Estrategia En Juego
El Skeleton King es un héroe de fuerza que puede llegar a ser el mejor tanker de todos, entra con confianza en las peleas, por supuesto para cubrir a tus compañeros y que puedan hacer también su labor, estunea a los enemigos que podrían molestar más, como héroes de inteligencia o de agilidad obligándolos a correr sin cumplir su misión.

Guia dota: Pudge

Pudge - Butcher


Introducción:
Un gigante muerto viviente aparentemente impenetrable incluso con la magia más potente, esta hambrienta abominación recorre el campo de batalla, continuamente en busca de incautas presas. Se dice que sus víctimas dan solo un vistazo de su monstruoso marco, ya que son arrastrados a través de las sombras, sangrando profusamente por los irregulares ganchos perforados en lo más profundo en su carne. Lamentos de agonía resuenan en la distancia, solo para ser ahogadas por las risas maniáticas del Butcher mientras él rompe sus flácidos órganos con sus grandes fauces. Innombrables horrores resultan en un silencio mortal, un terrible presagio de lo que está por venir.

Estadísticas:

HP: 625 
Mana: 182 
Rango de ataque: 128 (Melee) 
Velocidad de ataque: 1.7 
Velocidad de movimiento: 285 
Atributo primario: Fuerza 
Fuerza: 25 
Agilidad: 14 
Inteligencia: 14 
Daño: 52 - 58 
Armadura: 1

Skills:

Meat Hook (Activo)

Nivel 1 – 550 de rango. 90 de daño. 
Nivel 2 – 700 de rango. 180 de daño. 
Nivel 3 - 850 de rango. 270 de daño. 
Nivel 4 - 1000 de rango. 360 de daño.

Tiempo para volverse a usar: 14,13,12,11 segundos 
Rango de Casteo: 550,700,850,1000 
Costo de Maná:  110, 120, 130,140

Lanza un sangriento gancho a una unidad o localización. Éste se enganchará con la primera unidad con la que se tope, provocando daño y arrastrando a la víctima hacia el Butcher. El tipo de daño es puro.

Rot (Activo)

Nivel 1 – 25 daño/segundo. 
Nivel 2 - 50 daño/segundo. 
Nivel 3 - 75 daño/segundo. 
Nivel 4 - 100 daño/segundo.

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos 
AoE: 250 
Costo de Maná: 0

Pudge libera la enfermedad y putrefacción dentro de él, provocando un daño intenso y ralentizando a todos los enemigos alrededor de él. mientras que Pudge también va recibiendo daño.

Flesh Heap (Pasivo)

Nivel 1 - 4% reducción a la magia + 0.9 Fuerza por cada héroe que mate.  
Nivel 2 - 8% reducción a la magia + 1.2 Fuerza por cada héroe que mate.  
Nivel 3 - 12% reducción a la magia + 1.5 Fuerza por cada héroe que mate.   
Nivel 4 - 16% reducción a la magia + 1.8 Fuerza por cada héroe que mate.  

Skill Pasivo

Pudge está hecho de innumerables cadáveres putrefactos, otorgándole una protección extra contra los hechizos, así como la posibilidad de añadirle más puntos a su masa corporal.

Dismember (Activo)

Nivel 1 – Ocasiona 75 daño por segundo.
Nivel 2 – Ocasiona 125 daño por segundo. 
Nivel 3 – Ocasiona 175 daño por segundo.

Tiempo para volverse a usar: 30 segundos 
Rango de Casteo: 160  
Costo de mana: 100,130,170

Devora a una unidad seleccionada, ocasionando un dolor insoportable. Dura 3 segundos en todos los niveles, causa que la unidad se inmovilice.
*Con Aghanim's Scepter aumenta el daño (0.75*Cantidad de Fuerza del Pudge, en todos los niveles) y se regenera la misma cantidad de vida.

Skill Build:
1. Rot 
2. Meat Hook 
3. Rot 
4. Meat Hook  
5. Rot  
6. Dismember 
7. Rot 
8. Meat Hook  
9. Meat Hook 
10. Flesh Heap 
11. Dismember 
12. Flesh Heap 
13. Flesh Heap 
14. Flesh Heap 
15. Stat 
16. Dismember 
17. Stats hasta el lvl 25

Item Build:

Phase Boots (proporcionará la velocidad y el daño para matar con root)

Hood of defiance (aumenta tu resistencia contra spells)

Aghanim's Scepter (Aumenta tu hp y mp, mejora tu ulti)

Radiance (mejora tu ataque, y obtienes daño AoE)

Assault Cuirass (mejora tu defenza y aumenta tu velocidad de ataque)

Heart of Tarrasque (maximiza tu vida y tu regeneracion de vida)


Estrategia en Juego:
Pudge es uno de los mejores cazadores del juego puesto que antes de comprarse cualquier item ya es mas fuerte que sus enemigos, y luego si se compra los items correctos puede seguir siendo más fuerte que cualquiera de sus enemigos.

Puedes ir a tu línea con con Boots of Speed si deseas hacer el First Blood con Rot y la ayuda de un compañero, sino puedes ir con Ring of Regeneration para ir adelantando el Hood of Defiance y algunos tangos, sino la combinación que yo uso un par de Ancient Tangos y llenarte de Ironwood Branchs de manera que mejoras tu poco mana.

Luego tenemos que ahorrar para las Boots of Speed, realmente necesarias, eres superior a tu enemigo así que tienes que ser más rápido que él si deseas conseguir kills, realmente importante conseguirlas rápido. Conseguimos ahora 2 Ring of Regeneration para tener regeneración de vida y creepear en la línea; como siguiente item Opcional si deseas seguir cazando y resistir golpes de Creeps y/o torres serían 2 Stout Shields, no son realmente caros y neutralizan practicamente el daño que te hagan los creeps dándote la misma resistencia de un Vanguard.

Hood of Defiance es un item necesario para el Butcher, ya que sino no lo haces el Rot te hará demasiado daño a ti también, la idea es que el Rot despedaze a tus enemigos y a ti te haga el menor daño posible, así podas usarlo durante más tiempo y matar más enemigos sin regresar a curarte.

En lo que se refiere a skills primero subiremos un punto a Root ya que en nivel 1 Meat Hook no es de mucha ayuda y con Rot podrías lograr el first blood. A continuación maximizaremos Meat Hook ya que es tu skill principal para cazar enemigos, causa un gran daño y pone a los enemigos listos para ser victimas de Rot y Dismember, el segundo skill en importancia para subirlo de nivel será Rot ya que disminuye la velocidad de tu enemigo en 20% a la vez que le causa bastante daño, perfecto para terminar de asesinar a algun enemigo. Dismember lo subimos en niveles 6/11/16, hace bastante daño y combina con Rot. Flesh Heap despues de Rot, debido a que al comienzo es más importante Rot y Meat Hook para cazar héroes, además de que el STR ganado en niveles bajos será poco (2 o 3) si subieras el skill antes, mucho menor a los niveles extra y oro extra que ganarás por matar héroes con Rot y Meat Hook.

Guia dota: Pit Lord

Pit Lord - Azgalor

Introducción:
Uno de los muchos regentes de Lord Archimonde que se hundieron en el plano físico después de que la Legión cayó en Kalimdor. el amor diabólico de destrucción de Azgalor le permitió aceptar la invitación del Rey Lich para ayudar a conducir al Scourge en la conquista con algunos lamentos. Después de todo, este Pit Lord es feliz cuando conjura fuego para restregar a sus adversarios desde arriba, asándolos lentamente así como los muertos, literalmente, explotan debajo de sus pies. Con tan odioso poder en manos de un monstruo como este, no es de extrañar que inspire tanto terror cuando recorre todo el campo de batalla.

Estadísticas:

HP: 625
Mana: 221
Rango de ataque: 100 (Melee)
Velocidad de ataque: 1.7
Velocidad de movimiento: 305
Atributo primario: Fuerza
Fuerza: 25
Agilidad: 12
Inteligencia: 17
Daño: 62 - 68
Armadura: 5

Skills:

Firestorm (Activo)


Nivel 1 – 25 de daño por ola. 5 dps.
Nivel 2 – 40 de daño por ola. 10 dps.
Nivel 3 - 55 de daño por ola. 15 dps.
Nivel 4 - 70 de daño por ola. 20 dps.

Tiempo para volverse a usar: 14 segundos
Rango de Casteo: 750
Costo de Maná: 100, 110, 120, 130

Invoca 6 olas de fuego que dañan a las unidades enemigas en un área. Cada ola ocasiona daño inicial y luego quema a los enemigos por 2 segundos.

Pit of Malice (Activo)

Nivel 1 – 1.5 segundos.
Nivel 2 - 2 segundos.
Nivel 3 - 2.5 segundos.
Nivel 4 - 3 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 24,21,18,15 segundos
Rango de Casteo: 800
Costo de Maná: 100,115,130,145

Una fosa mortal es conjurada en una ubicación seleccionada. Cualquier unidad que entre se corrompe con fuerzas maliciosas y son incapaces de moverse por un tiempo.

Expulsion (Activo)

Nivel 1 – 20 de daño por cadáver.
Nivel 2 - 40 de daño por cadáver.
Nivel 3 - 60 de daño por cadáver.
Nivel 4 - 80 de daño por cadáver.

Tiempo para volverse a usar: 10 segundos
Rango de Casteo: 750
Costo de Maná: 75

Enciende los gases podridos de los cadáveres, detonándolos para causar daño a cualquier enemigo en el radio de la explosión. Cada explosión inicia otra explosión hasta que no hayan más cadáveres en el área. Causa un ministun a las unidades dañadas.

Dark Rift (Activo)

Nivel 1 – 6 segundos de retraso. Solo edificios.
Nivel 2 – 5 segundos de retraso. Unidades o edificios.
Nivel 3 – 4 segundos de retraso. Unidades o edificios.


Tiempo para volverse a usar: 180,160,140 segundos
Rango de Casteo: 99999
Costo de mana: 75,150,225

Abre grietas que pasan a través del inframundo a su posición actual y una unidad seleccionada simultáneamente. Teletransporta a tu héroe y a los héroes aliados cercanos a través de la grieta.

Skill Build:
1. Firestorm
2. Pit of Malice
3. Firestorm
4. Pit of Malice
5. Firestorm
6. Dark Rift
7. Firestorm
8. Pit of Malice
9. Pit of Malice
10. Expulsion
11. Dark Rift
12. Expulsion
13. Expulsion
14. Dragon Tail
15. Stat
16. Dark Rift
17. Stats hasta el lvl 25

Item Build:

 Arcane Boots (brinda maná y mejora la velocidad de movimiento)

Sange&Yasha (mejora el hp, velocidad de movimiento y de ataque)

Guinsoo (mejora tu mp, hp y brinda control al equipo)

Assault Cuirass (mejora tu armadura y velocidad de ataque)

Heart of Tarrasque (máximo hp y regeneración de vida)

Radiance (mejora el daño y proporciona daño AoE)


Estrategia en Juego:



 

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